2018年1月2日火曜日

クランの活動に関する考察

約6年分のクラン戦のデータを集計した。AVA全体のクランの活動傾向を調べてみようというもの。Blogger の使い方忘れたのでGitHubで書いた。詳細は
https://github.com/memetor/dv/blob/master/002-clan_activity/report.md
で。

途中で時間切れとなり力尽きた。続けたい人がいたらデータ渡すので連絡ください。

2017年5月27日土曜日

AVAの試合データをたくさんプロットしてみる

gnuplotというプロット用のツールがあって、それで遊んでみよう、データはAVAのやつでも使うか、という趣旨のもの。全体的に衝動的でとりとめのない内容なのだけれど、せっかくなのでブログとして残すことにした。

結果として得られた知見は
「AVAは23時が本番。曜日はあんまり関係ない」
「チーム合計点が同じとき、チーム内の点のばらつきと勝率にはあまり関係がないっぽい。」
というもの。

ソースコードはこちら。縮小前の画像もある。
https://gist.github.com/memetor/70c954937f0ed57b2a2429b20c6968d5


2017年4月16日日曜日

PCの大型メンテ

6年前に買ったBTOのゲーム用PCがあるが、意図せぬ再起動を繰り返すようになった。これでは何をするにも不便極まりない。一部パーツを換装しつつ今日まで苦楽を共にしてきたがもう限界かもしれないということで、大幅にリニューアルすることにした。

今回もBTOでプロに組んでもらってもよかったのだが、グラボやドライブ類は使いまわしたかったのと、いい感じのケースを好きに選びたいなどの都合があり、手前で揃えることにした。これはその戦いの記録である。

2015年2月11日水曜日

祝11111勝

AVA歴3ヶ月半(約105日間)でようやく11111勝目をカウントしました。
悲願達成です。
ありがとうございました。




なんか新しいジャンルのゲームやりたいけど、人口が多いのやりたいという二律背反があって困ってます。結局、気がつくと護衛やってます。ソリティアばっかりやってる人みたいです。

2015年2月9日月曜日

AVA Rating閉鎖に関して

もう閉鎖して、3週間近く経ってほとぼりも冷めただろうから、ひっそりと書いておきます。


2015年1月19日月曜日

AVAODL2015 Season1活動報告

各位、大会お疲れ様でした。

Rule 6は優勝こそ逃してしまいましたが、7勝1敗で2位となかなか健闘したかと思います。

初日から全ての試合が6-6の最終ラウンドにもつれ込む大接戦で、大会気分を満喫できる非常にエキサイティングな試合ばかりでした。二日目の後半は安定して勝ててたので、もしかしてひょっとすると実は練習不足だったのでは、という気がしなくもないです。

大会の動画は夜一さんのタイムシフトに残ってます。緊張感あって良いコンテンツです。

2015年1月4日日曜日

AVAODL2015 Season1爆破リーグ出場の案内

あけましておめでとうございます。
今年もRule 6はODLに出場します

≪参加登録受付期間≫
2014/12/24(水)当ページ公開後 ~ 2015/1/5(月)12:00まで

≪試合実施日≫
2015/1/17(土)17:00~
2015/1/18(日)17:00


クランメンバーが丁度10人だったので全員エントリーしました。1/4の深夜になってから慌てて最小人数の3人を確保して、とりあえずのエントリーです。連絡遅くなってすいません……。

参加したい人&できる人の連絡お待ちしております。

2014年9月29日月曜日

AVAODL2014 Season3活動報告

各位、大会お疲れ様でした。

Rule 6は優勝こそ逃してしまいましたが、6勝2敗3位となかなか健闘したかと思います。
次の大会出場はいつになるかわかりませんが、その時はまたよろしくおねがいします。

以下、大会の記録を残しておきます。



2014年9月24日水曜日

アシストシステムの影響について

ちょっと古い話題になってしまうのですが、2013年8月14日のアップデートでアシストシステムが導入されました。

詳細についてはリンク先を見て頂きたいのですが、簡単に言うと「キルしなくてもよりダメージ与えた1人のプレイヤーにスコア0.5が加算される」というシステムです。

これによって若干SDのインフレが発生したのが気になっていたのですが、長らく調査が面倒でさぼっていました。しかし、2014年6月24日のアップデートでクラン戦結果にアシストスコアが反映されるようになったので、手元のデータだけで調査が可能になりました。

というか、これまで反映されてなかったのかよ、という話ですが、これによってCrock AVAさんみたいに毎日全プレイヤーのSDを収集しなくても、影響を調査できるようになった訳です。

……というわけで、アシストシステムの影響がどの程度だったのかについて簡単に調査してみました。

下記のグラフはクラン戦結果における、SDの推移を表したものです。
微妙に用途の怪しいdifference chart
黒線がその日1日の合計S/D、色線が集計開始日からその日までの合計S/D、色付きのエリアはその2つの差を塗りつぶしたものです。そのままだとギザギザになって分かりにくいので1週間ごとに平均を取って滑らかにしてます。
2014年6月前まではSD 1.11くらいで、それ以降から急にSD 1.25くらいに上がっているのが分かるかと思います。これの差はアシストシステムの反映による影響と見て良さそうです。

0.14。思ったより小さいかなぁという印象です。


所感。
このシステム、競技性よりもプレイフィール向上の為のものな気がします。良いですね。

2014年9月22日月曜日

美しい花もいつか枯れるように

過去の栄光を引きずる行為は見苦しいものです。
しかし、誰しも現在の自分に満足しているわけではありません。
他に誇るものが無くなったとき、人は過去にすがることしかできないのです。
自信を取り戻すまで、温かく見守ってあげるのが大人の対応ではないでしょうか。

全く関係のない話ですが、私もすっかり呆けたFPSプレイヤーになった感が否めません。

2013年7月あたりをピークに急速に衰えるmemetor

ODL前のメンバーの出席率を嘆いている場合ではない気がします。

グラフに関する補足
上のグラフはhttp://avar.memetor.net/singles/27244/time_series_ratingの"27244"の部分をそれぞれのIDに変えると見れるようです。
まだ作りかけっぽいですね。
最初期にはAVA Ratingもグラフが付いていたのですが、いつのまにか消されていて、また復活させようとかいう感じで、なんだか迷走していますね。